后期合成技术

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    后期合成技术


          动画作为一门新兴产业已经越来越受到世界各国的重视,特别是一些发达国家,比如日本,动画产业已经变成了一个带动国家经济增长的支柱产业。和电视艺术相比较,动画艺术有着独特的艺术魅力,它通过生动活泼的卡通动画形象,复杂多变的艺术表现手法,充分满足了人们视觉的新鲜感,开发了人们的想象力。而作为动画制作过程三个主要环节中必不可少的一个环节,后期合成技术在动画片制作过程中起着举足轻重的作用。
    1 什么是合成技术
           自从电影、电视在我们这个星球上出现以来,合成技术在动画影视制作的工艺流程中成为必不可少的一个环节,那么什么是合成技术呢?合成技术是指将多种源素材混合单一复合画面的处理过程,它可以分为传统合成技术和数字合成技术。传统合成技术主要是用在胶片、磁带的摄制过程以及胶片洗印过程中实现的,工艺虽然落后,但效果却非常不错,在迪斯尼公司制作的动画片《猫和老鼠》中,我们就可以看到传统合成技术的成功运用,而数字合成技术则是相对于传统合成技术而言的,主要运用先进计算机图像学的原理和方法,将多种源素材采集到计算机里面, 并用计算机将其混合成单一复合图像的过程,然后再输出到磁带或胶片上这一系列完整的处理过程。在计算机进入图像领域的一段相当长的时间里,数字合成技术在动画制作过程中得到了较为广泛的运用,其合成技术也达到了很高的水平,这一点我们可以从《虹猫蓝兔七侠传》中那些让人眼花缭乱、难以置信但又很逼真的特技镜头,得到充分证明。随着计算机处理速度的提高和计算机图像理论的发民,数字合成技术得到了广泛运用。动画艺术工作者在使用计算机合成操作过程中强烈感受到数字合成技术所带来的极大的便利性和手段的多样性。合成作品的效果比传统合成技术更为精美,更加不可思议,这成为推动合成技术发展的巨大动力。
    2 合成技术镜头的运用
           镜头的拍摄角度可分为客观性角度和主观性角度。客观性角度拍摄的画面就仿佛观众在现场参与时间进程,观察人物活动、欣赏风光
    景物一般,画面平易近人,贴近生活,它在电视节目中运用最多;主观
    性角度由于其拟人化的视点运动方式,往往更容易调动观众的参与感
    和注意力,容易引起强烈的心理感应。
    2.1 拉镜头拉镜头的特点
    (1)拉镜头形成视觉后移效果;(2)拉镜头使被摄主体由大变小,
    周围环境由小变大。
    2.2 移镜头的特点
    (1)移镜头的运动不受主体的约束;(2)移镜头有利于表现大场面。
    2.3 跟镜头的特点
    (1)画面始终跟随一个运动的主体;(2)被摄对象在画板中的位置
    相对稳定;(3)跟镜头不同于摄像机位置向前推进的推镜头,也不同于
    摄像机位置向前运动的前移动镜头。
    2.4 摇镜头
    摇镜头的特点:(1) 摇镜头犹如人们转动头部环顾四周或实现由
    一点而向另一点的视觉效果;(2)一个完整的摇镜头包括:起幅、摇动、
    落幅三个相互连贯的过程;(3)一个摇镜头从起幅到落幅的运动过程,
    迫使观众不断调整自己的视觉注意力。
    2.5 推镜头
    推镜头的特点:(1)形成视觉前移效果;(2)具有明确的主体目标;
    (3)使被摄主体由小变大,周围环境由大变小。