动作捕捉工作室

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    动作捕捉工作室

     

     

             

           调动作在三维动画制作过程中耗时最多的环节,而且要调好一系列动作需要对动作的真实运动规律理解的非常好才能达到预期的效果,这个在游戏制作和三维动画制作中体现的尤为重要。动作捕捉技术也是随着解决这个难题而产生的,从最早的机械式到现在普片应用的光学式动作捕捉系统,其发展历程也经过了漫长的时间和技术更新。学校通过运动捕捉实训平台的建设,让学生在学校就能掌握高端的动画制作技巧,为将来创作出最先进技术的动画作品打好坚实的基础。

     

    一、相关课程

             系统使用:动作捕捉系统的校准、捕捉使用以及系统维护等。

             教学应用:三维动作捕捉技巧、捕捉数据处理技巧、动作数据合成技术、三维软件的结合技巧等。

     

     

     

    二、建设内容

            动作捕捉实训平台设计:

            建设效果:可供一个班级的学生同时参与学习,学习动作捕捉系统的使用过程,领会动作捕捉系统的技术要领。学生通过三维高端动作捕捉设备的使用,融入到目前动画、游戏、虚拟现实制作等最前沿的技术领域;掌握三维动捕技法;熟练使用动捕系统进行作品的创作,以及后期的数据处理和特效等流程。    

            动作捕捉实训平台构成:

            动作捕捉摄像机

             摄像机镜头   

             动作捕捉系统软件包

             数据结合软件

            三维制作软件

            三维渲染软件        

            三维纹理绘制软件

            校准系统

            动捕系统交换机

            三维图形工作站

            3D立体显示屏

            系统支架和云台

            综合布线设计

            动捕工作台

            动捕环境装修

            教师培训

            动作捕捉系统安装效果图: